2007년 04월 07일
또 다음 코딩 진척 내용...
안녕하세요. 클랴입니다.. :D
"아이X 마스X"에 빠져서 개발을 게을리.. 한 것은 절대 아니고 (게임내 4주, 현실 시간 2시간 밖에 안했어요!)
그동안 SAVE/LOAD 기능을 열심히 구현하고 있었습니다만.. 2주나 걸렸습니다. OTL
제가 만들기로 한 엔진은 거의 다 되었으니,
미묘님과 신현님과 디테일링 들어가고..
모기자님의 시나리오 스크립트를 Lua 언어로 작성하고, (직접 하시는게 좋겠군요. 미리니름 당하기 싫어요오.)
소이님의 그래픽 붙이면 완성..?

"아이X 마스X"에 빠져서 개발을 게을리.. 한 것은 절대 아니고 (게임내 4주, 현실 시간 2시간 밖에 안했어요!)
그동안 SAVE/LOAD 기능을 열심히 구현하고 있었습니다만.. 2주나 걸렸습니다. OTL
제가 만들기로 한 엔진은 거의 다 되었으니,
미묘님과 신현님과 디테일링 들어가고..
모기자님의 시나리오 스크립트를 Lua 언어로 작성하고, (직접 하시는게 좋겠군요. 미리니름 당하기 싫어요오.)
소이님의 그래픽 붙이면 완성..?

(짤방은 본문 내용과 절대! 관계 없습니다)
# by | 2007/04/07 23:05 | 프로그램 - 클랴 | 트랙백(1) | 덧글(3)




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제목 : 코드 기어스 - 반역의 XBox
또 다음 코딩 진척 내용... - TeaTable큰일이 어느 정도 끝났으니, 엑박님을 뵐 시간이 생겼다! 얏호!...(아래 그림은 꿈에도 그리던 엑박님을 뵙는 클랴... 가 아닙니다) 그런데, "게임 하면 안된다" 라는 기어스에 걸리면 어쩌죠?PS. 믿으시면 골룸... 아직 남아있는 UI 및 디테일링 노가다가 태산....more
......우와아앙 [그럴리 없지만]
곧 소이는 뒷산에 묻히겠네요.(...)