또 다음 코딩 진척 내용...

안녕하세요. 클랴입니다.. :D

"아이X 마스X"에 빠져서 개발을 게을리.. 한 것은 절대 아니고 (게임내 4주, 현실 시간 2시간 밖에 안했어요!)

그동안 SAVE/LOAD 기능을 열심히 구현하고 있었습니다만.. 2주나 걸렸습니다. OTL

제가 만들기로 한 엔진은 거의 다 되었으니,

미묘님과 신현님과 디테일링 들어가고..

모기자님의 시나리오 스크립트를 Lua 언어로 작성하고, (직접 하시는게 좋겠군요. 미리니름 당하기 싫어요오.)

소이님의 그래픽 붙이면 완성..?

(짤방은 본문 내용과 절대! 관계 없습니다)

by TeaTable | 2007/04/07 23:05 | 프로그램 - 클랴 | 트랙백(1) | 덧글(3)

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Tracked from 클랴의 베이킹파우더 at 2007/04/07 23:16

제목 : 코드 기어스 - 반역의 XBox
또 다음 코딩 진척 내용... - TeaTable큰일이 어느 정도 끝났으니, 엑박님을 뵐 시간이 생겼다! 얏호!...(아래 그림은 꿈에도 그리던 엑박님을 뵙는 클랴... 가 아닙니다) 그런데, "게임 하면 안된다" 라는 기어스에 걸리면 어쩌죠?PS. 믿으시면 골룸... 아직 남아있는 UI 및 디테일링 노가다가 태산....more

Commented by Tangeria at 2007/04/09 20:58
이제 뒤에서 채찍을 들고 라면박스와 침낭을 쌓아 두며 "자 마감시간까지 200시간 남았습니다! 빨리빨리 하세요!" 를 부르짖는 일만 남으셨나요.
......우와아앙 [그럴리 없지만]
Commented by 소이、 at 2007/04/10 00:02
....아.(....)
곧 소이는 뒷산에 묻히겠네요.(...)
Commented by 美妙 at 2008/02/10 02:36
어 저 해야하나요? (...) 전에 제외되었다는 얘길 들었던 거 같은데 으음... 뭐 일거리 주시면 좋긴 합 (....뭐)

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